Об игре «Хранитель мира»
Текстовая ролевая игра: вы ведёте героев через беду, а мир отвечает на ваши слова.
Что это
«Хранитель мира» — игра, в которой играют словами. Вам выпадает случайный мир: своя эпоха, своё место, а в нём беда, которая вот-вот случится. Вы ведёте от одного до трёх героев и пытаетесь её остановить. Никаких кнопок «атаковать» и «открыть дверь»: приказы вы пишете своими словами, как сказали бы живому ведущему настольной игры.
Ведущего здесь изображает ИИ, и ролей у него две. Хранитель знает всю правду о мире, решает, что в нём возможно, и честно оценивает шансы. Рассказчик знает только то, что известно героям, и пишет, что получилось. Кости бросает не ИИ, а программа, и шанс вы видите заранее, до броска.
Как проходит ход
- Приказ. Вы пишете, что делают герои: «осмотри мастерскую», «убеди стражника пропустить нас», «Вера идёт к реке, Олег остаётся у ворот».
- «Понято так». Игра показывает, как поняла приказ, кто что делает и какой у каждого дела шанс. Поняли не так — приказ можно поправить: ничего ещё не брошено.
- «Подтверждаю». Только после этого бросаются кости.
- Рассказ. Выпавшее становится сценой: что удалось, что нет, что изменилось в мире.
Беда в каждом мире разворачивается по этапам, их бывает до трёх, и каждый требует своего шага. Над историей висит счётчик ходов: он убывает с каждым ходом, а провалы могут отнять лишнее время. Заканчивается история победой (беду остановили), частичной победой (удалось удержать часть) или поражением. Герой может и погибнуть: его нить обрывается, остальные продолжают.
Какие бывают миры
Больше 450 вселенных: сказки и мифы, приключения и фэнтези, научная фантастика, настоящая история. Каждый раз выпадает случайная точка — своя эпоха, своё место, своя беда. Это не пересказ чьей-то книги: хранитель сочиняет новую историю, поэтому даже в одном и том же мире она каждый раз выходит другой.
Что ещё есть в игре
- Картинки мест и героев рисуются по ходу истории.
- Озвучка. Кнопка «Слушать» над рассказом читает ход вслух, голоса можно выбрать.
- «Мир дня». Каждый день один и тот же мир для всех игроков; в конце можно сравнить свой результат с остальными.
- «Продолжение мира». Закончили историю? Вернитесь в тот же мир спустя годы: он помнит, что в нём было.
- Своя цель героя. При двух-трёх героях у каждого есть своё маленькое дело: долг, обещание, давняя вражда.
- «Подсказка». Не знаете, что делать, — нажмите, и рассказчик посоветует ход. Это бесплатно и ход не тратит.
- Коротко или полностью. Рассказ хода можно читать сжато или целиком.
- Детская история. Для 6–9 и для 9–12 лет: слова проще, герои — ровесники ребёнка, никто не погибает.
- Поделиться. Законченную историю можно собрать в рассказ целиком и отправить друзьям по ссылке.
Практическое
Игра бесплатная, без рекламы. Она работает в браузере на телефоне и на компьютере, ничего устанавливать не нужно. Первую историю можно сыграть без регистрации. Одна история занимает примерно 20–40 минут.
Хотите играть дальше — заведите профиль (по логину и паролю или через Telegram): истории сохранятся, и их можно открыть с любого устройства.
Вопросы и ответы
- Нужно ли что-то устанавливать?
- Нет. Игра открывается в обычном браузере, на телефоне и на компьютере.
- Это бесплатно?
- Да. Игра бесплатная и без рекламы.
- Можно ли играть с ребёнком?
- Да. Рядом с кнопкой «Новый мир» есть переключатель «Детская история»: два возраста, 6–9 и 9–12 лет. Слова проще, герои — дети и подростки, никто не погибает.
- Что если я не знаю, что написать?
- Нажмите «Подсказка»: рассказчик предложит, с чего начать. А можно просто спросить: «осмотрись», «вспомни, что мы знаем».
- Сохраняется ли игра?
- Да, история сохраняется после каждого хода, к ней можно вернуться. Чтобы открыть её на другом устройстве, заведите профиль.
- Как сообщить об ошибке?
- На главной странице внизу есть кнопка «Сообщить о проблеме» — напишите, что случилось.